Stroje i kolory Zasady ogólne Kolor stroju oraz jego splot są elementami, po których najłatwiej rozpoznać status społeczny odtwarzanej osoby. Możliwość stosowania określonych barw wynika z zajmowanego miejsca w hierarchii drużynowej.
O tym jak dany kolor był "bogaty" decyduje przede wszystkim to, jak trudno było uzyskać na materiale daną barwę. Im trudniejsze to było, tym materiał był droższy, a co za tym idzie mniej dostępny biedniejszym warstwom. Nie jest to jednak jedyny wyznacznik. Niektóre kolory - np czerwony są "zarezerwowane" dla wyższych warstw społecznych. Ogólnie przyjmuje się, że barwy naturalne lnu są "najbiedniejsze" (Uwaga: biały len nie jest kolorem naturalnym!) Następnie plasują się "kolory natury" - stonowane zielenie, brązy, beże, szarości, a następnie tkaniny o innych barwach, żółcie, fiolety, granaty, niebieskie, czerwone, różowe i czarne.
Kolory biedniejsze są też barwami przygaszonymi, mniej jaskrawymi niż te same kolory, będące barwami bogatymi.
By móc uczestniczyć w wyjazdach historycznych należy zaopatrzyć się w strój podstawowy, na który składają się:
W przypadku kobiety: - suknia spodnia
- suknia wierzchnia
- fartuszek/ zapaska
- buty
- wełniane skarpety
- krajka
- pasek lub krajka lub sznurek
W przypadku mężczyzny: - koszula
- tunika lub płaszcz
- spodnie/ nogawice
- majtki historyczne
- buty
- wełniane skarpety
- pasek lub sznurek
W przypadku kandydatów podczas wewnętrznych imprez drużynowych (np. Jul) dopuszczamy brak butów historycznych. Jest to najdroższa część stroju i najdłużej się na nią czeka. Dopuszczając buty “cywilne” mamy na myśli takie o stonowanym kolorze i nie rzucające się w oczy - różowe adidasy zdecydowanie odpadają!
Kandydat i Otrok zobowiązani są do skonsultowania swoich wyborów odnośnie kroju, koloru, splotu i ozdób ze swoim Piastunem. W przypadku trudności z decyzją Piastun konsultuje się z odpowiednią osobą i wspólnie z nią podejmuje decyzję. Ma to na celu uniknięcie zakupów, które będą niezgodne z naszym stanem wiedzy, których Kandydat/Otrok nie mogą nosić oraz dzielenie się wiedzą wewnątrz drużyny.
W przypadku uzasadnionych wątpliwości co do ozdoby/kroju/koloru - w przypadku nieskonsultowania elementów stroju i ich jawną sprzeczność z polityką Drużyny – Drużyna może wydać decyzję o konieczności zdjęcia danego elementu.
Kandydat Strój kandydata powinien zostać uszyty z możliwie najprostszego wykroju. Będzie on bazą w późniejszych ulepszeniach na konkretny odtwarzany region.
Kandydaci mogą posiadać płaszcz wykrojony z prostokąta.
Kolory dostępnych dla kandydata: Dozwolone jest stosowanie naturalnych kolorów włókien roślinnych i zwierzęcych oraz zbliżonych do kolorów możliwych do uzyskania farbowaniem naturalnymi surowcami i technikami znanymi we wczesnym średniowieczu.Z wykluczeniem barwników importowanych do danego regionu ze względu na koszt. Ta sama zasada dotyczy nasycenia kolorów. Kolory czerwony i niebieski są zakazane.
Sploty dostępne dla kandydata: Używamy splotów potwierdzonych znaleziskami. Sploty mogą być stosowane dowolnie za wyjątkiem splotu diamentowego, ten można stosować od Drużynnika w górę. Wzory na tkaninie – paski, kratki, jodełka – dozwolone są dla wszystkich statusów.
Jedwab: niedostępny
Krajki: Krajki tabliczkowe z potwierdzonym historycznie wzorem na odpowiedni region. Szerokość krajki ma być nie większa niż 2 cm (chyba, że kandydat pokaże znalezisko krajki szerszej).
Krajki bardkowe z kolorów dostępnych dla kandydata o szerokości nie większej niż 2 cm.
Uwaga: ze źródeł wynika, że krajki były używane jako “pasek” tylko u kobiet - dla mężczyzny odpowiednim zamiennikiem będzie pasek skórzany.
Pasek:Kandydat może posiadać pasek skórzany o szerokości max 2 cm, z prostą odlewaną z brązu lub kutą klamrą i końcówką bazującą na znalezisku.
Obszycia stroju: do 3 cm szerokości.
Hafty: Niedostępne na tym etapie hierarchii. Dopuszczamy szwy ozdobne (szwy krzyżykowe, płotkowe, jodełkowe itp)
Buty: Skórzane, maksymalnie za kostkę, nie zdobione (bez haftów i nie ażurowane). Dopuszczamy lamówkę w kolorze zbliżonym do butów. Buty nie mogą posiadać gumowej podeszwy.
UWAGA: Dodatkowe informacje, zdjęcia i opisy znajdują się w
Poradniku kompletowania stroju i ekwipunku obozowego.
Otrok Otrok ma dowolność w wyborze wykroju z jakiego będzie uszyty jego strój, o ile oczywiście jest on poparty znaleziskiem historycznym na odpowiedni okres i region.
Otrok może posiadać płaszcz wykrojony z prostokąta.
Kolory dostępne dla otroka:
Dozwolone jest stosowanie naturalnych kolorów włókien roślinnych i zwierzęcych oraz zbliżonych do kolorów możliwych do uzyskania farbowaniem naturalnymi surowcami i technikami znanymi we wczesnym średniowieczu. Ta sama zasada dotyczy nasycenia kolorów. Kolory czerwony i niebieski są zakazane.
Sploty dostępne dla otroka: Używamy splotów potwierdzonych znaleziskami. Sploty mogą być stosowane dowolnie za wyjątkiem splotu diamentowego, ten można stosować od Drużynnika w górę. Wzory na tkaninie – paski, kratki, jodełka – dozwolone są dla wszystkich statusów.
Jedwab: niedostępny
Krajka: Krajki tabliczkowe - w odpowiednich dla tego stopnia kolorach, z potwierdzonym historycznie wzorem, współgrającym z całą resztą stroju.
Krajki tabliczkowe, potwierdzone historycznie, z kolorów dostępnych dla otroka o szerokości nie większej niż 2,5-3cm (chyba, że otrok pokaże znalezisko krajki szerszej)
Krajki bardkowe z kolorów dostępnych dla otroka o szerokości nie większej niż 2,5-3cm
Uwaga: ze źródeł wynika, że krajki były używane jako “pasek” tylko u kobiet - dla mężczyzny odpowiednim zamiennikiem będzie pasek skórzany
Pasek:
Otrok może posiadać pasek skórzany o szerokości max 2 cm, z odlewaną z brązu lub kutą klamrą i końcówką bazującą na znalezisku.
Obszycia stroju: do 3cm szerokości
Hafty: Niedostępne na tym etapie hierarchii. Dopuszczamy szwy ozdobne (szwy krzyżykowe, płotkowe, jodełkowe itp)
Buty: Skórzane, maksymalnie za kostkę, nie zdobione (bez haftów i nie ażurowane). Dopuszczamy lamówkę w kolorze zbliżonym do butów. Buty nie mogą posiadać gumowej podeszwy.
Drużynnik Drużynnik ma dowolność w wyborze wykroju z jakiego będzie uszyty jego strój o ile oczywiście jest on poparty znaleziskiem historycznym na odpowiedni okres i region.
Od tego etapu hierarchii dopuszczamy płacz z koła lub półkola.
Uwaga: Drużynnik może posiadać wyjątkowo bogaty strój na specjalne okazje ,np. biesiady, pokazy drużyn, Jul.
Kolory dostępne dla drużynnika:
Dozwolone jest stosowanie naturalnych kolorów włókien roślinnych i zwierzęcych oraz zbliżonych do kolorów możliwych do uzyskania farbowaniem naturalnymi surowcami i technikami znanymi we wczesnym średniowieczu. Ta sama zasada dotyczy nasycenia kolorów.
Lista splotów dostępna dla drużynnika:
Używamy splotów potwierdzonych znaleziskami. Wzory na tkaninie – paski, kratki, jodełka – dozwolone są dla wszystkich statusów.
Jedwab: dozwolony
Krajki i obszycia: bez ograniczeń. Dopuszczamy krajki i obszycia w kolorze niebieskim i czerwonym. Również ze stemplowanych materiałów.
Hafty: dozwolone
Buty: bez ograniczeń w zdobieniach
Jarl Jarl ma dowolność w wyborze wykroju z jakiego będzie uszyty jego strój, o ile oczywiście jest on poparty znaleziskiem historycznym na odpowiedni okres i region.
Kolory dostępne dla Jarla: bez ograniczeń
Lista splotów dostępna dla Jarla: Bez ograniczeń.
Jedwab: dozwolony
Krajki i obszycia: Bez ograniczeń
Hafty: dozwolone
Buty: Bez ograniczeń w zdobieniach